入围赛
BO5 · 4进1
四支战队争夺一个瑞士轮席位。五局三胜的系列赛,既要比较首局准备,也要观察阵容调整能力。
WORLDS 2026 · 赛程赛事
2026英雄联盟全球总决赛将于10月15日至11月14日在美国举行。入围赛、瑞士轮与淘汰赛的赛制各不相同;对阵、比分和盘口也应放在对应的比赛阶段与时间点解读。
01 / TOURNAMENT FORMAT
瑞士轮以累计胜负决定去留;进入淘汰赛后,单场系列赛的容错空间明显缩小。比较战队表现时,先区分赛制。
BO5 · 4进1
四支战队争夺一个瑞士轮席位。五局三胜的系列赛,既要比较首局准备,也要观察阵容调整能力。
16队 · 3胜晋级 / 3败淘汰
每轮对阵与晋级压力随战绩变化。具体场次的赛制、开赛时间及对阵,以赛事公布安排为准。
BO5 · 淘汰赛
系列赛胜者继续争夺决赛席位。地图让分与总局数的解读,需要结合双方阵容深度,而非只看单局胜负。
冠军争夺战
最终对阵由此前比赛结果决定。赛前判断应重新核对战队状态、地图选择与当时的盘口变化。
02 / SCHEDULE
阶段日期已明确,单场对阵和开赛时刻则需按赛事安排核对。尤其在瑞士轮,下一轮对手取决于战绩及配对结果,不宜把阶段日期误读为固定的逐场赛程。
赛事将在洛杉矶的 Riot Games Arena、得克萨斯州艾伦的 Credit Union Center,以及纽约布鲁克林的 Barclays Center 举行。跨时区观赛时,请留意赛事时间标注及北京时间换算。
核对赛事赛程与具体开赛时间03 / SWISS STAGE
16支战队进入瑞士轮;累计3胜晋级、累计3败淘汰。战绩相同不等于下一场对手相同,实际配对须以各轮结果为准。
| 战绩分组 | 胜场 | 负场 | 赛程意义 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 晋级线 | 3 | — | 达到三胜 | 晋级淘汰赛 |
| 角逐中 | 0—2 | 0—2 | 继续参与轮次配对 | 视后续赛果而定 |
| 淘汰线 | — | 3 | 累计三败 | 结束本阶段赛事 |
上表说明赛制门槛,并非战队当前排名或实时积分。战队逐轮战绩应以实际赛果核对。
查看赛事战绩与轮次配对04 / MATCH STATUS
开赛前关注对阵、场次赛制与首发信息;比赛进行时,系列赛比分与单局进程要分开阅读;完赛后,再对照最终赛果复盘赛前判断。延迟、暂停或赛程调整均可能改变状态显示。
比分中的“—”不代表零分,只有赛事产生实际赛果后才应填写。以下状态栏呈现比分阅读方式,不对应已确认的具体对局。
05 / PRE-MATCH READ
赛前盘口只有与确定的对阵、赛制及报价时间一起记录,才具有可比性。未注明来源和时间的数字,不应当作当前赔率;开盘与临场价格也可能因阵容消息或市场变化而不同。
比较双方近期对手强度、红蓝方表现与版本适应,再识别报价反映了多少预期;热门一方不等于必胜。
BO5的胜负与覆盖让分是不同问题。阵容深度、前两局BP调整和落后后的应变,都会影响净胜局数。
总局数关注系列赛是否胶着;首杀、首龙等事件则依赖更细的前期打法数据,不能直接由胜负倾向推算。
赔率随时间波动,赛前预测无法保证比赛结果。赛程、比分与盘口信息仅供赛事分析和交流,不代表官方赛果,也不构成投注或财务建议。请核对赛事公布信息,理性看待不确定性;本站不做庄、不代投。
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